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当日の光景

【活動報告】第91回「「手」は「脳」よりも賢いのか?― セネット『クラフツマン』と西田幾多郎で解き明かす、AI時代の「作る」哲学 ―」 2026/02/15

2/15(日)、定例開催のFactory Art Museum Toyama で、現地6名による開催となりました。今年度の年間テーマとして、「ホモ・ファーベル」を掲げて、手を動かしてものをつくることと考えることとの相即性について対話する一年としていることを再確認して開催しました。社会学者リチャード・セネットの著書『クラフツマン』を主軸に、日本の哲学者・西田幾多郎の「行為的直観」を補助線として、AI時代における「作る(Making)」と「考える(Thinking)」の関係性について議論を深めました。

当日の光景
当日の光景

以下、当日の議論の要点を報告します。

1. クラフツマンシップの哲学的再定義

まず、伝統的な西洋哲学における「思考」と「制作」の分断を問い直すところから対話が始まりました。

  • 「作る」と「考える」の統合:
  • プラトン以来の西洋哲学は、しばしば「頭で考えること(思考)」を上位に、「手で作ること(制作)」を下位に置く二元論に縛られてきました。
  • セネットの師匠であるアーレントは有名な「労働・創作・活動」の仕事の三分類を挙げていますが、その中で、創作(手で作ること)が活動(政治など公共的な行い)に劣後するというプラトン以来の考え方にしばられています。
  • しかし、セネットはこの分断を否定し、「作ることは考えること(Making is Thinking)」であると提唱。思考と制作は別々の工程ではなく、渾然一体となった一つのプロセスであることを確認しました。
  • 西田幾多郎「行為的直観」との接続:
  • このセネットの主張を裏付ける論理として、西田幾多郎の概念が紹介されました。
  • 双方向の循環構造: 私たちは対象を一方的に加工するのではなく、素材からの抵抗を受け取ることで思考を深めていきます。「作られたものから、作るものへ」。この手と頭、主体と客体の双方向的な循環こそが、創造の現場です。

2. 身体知と技能習得のメカニズム

続いて、議論は「技能(スキル)」がいかにして獲得されるかという具体的なメカニズムへと移行しました。

  • 身体知(Tacit Knowledge)の正体:
  • 理論やマニュアル(頭)だけでは埋められないギャップを埋めるのが「身体の感覚」です。
  • 合気道の事例: 「力を抜け」という言葉による指示は、身体的な実践を通じて初めて「必要な場所に力を入れ、不要な緊張を解く」という高度な調整として理解されます。
  • 習得に必要な要件:
  • 複雑性と最適化: あえて複雑性を高め、負荷をかけることで、身体は自ら解を見つけ出そうとします。
  • フィードバックのループ: 成功と失敗の反復から得られる素材からの応答が、即座に思考へとフィードバックされ、技能を最適化させます。

3. 歴史的・現代的実践モデル

クラフツマンシップは個人の内面だけでなく、社会的な知の共有にも寄与してきた歴史が示されました。

  • 18世紀フランス「百科全書派」:
  • ディドロらは、職人の「手の動き」や工場や設備の構造を図解・言語化することで、それを「知性」として認めさせようと試みました。
  • 現代の「Linux / オープンソース」:
  • 現代におけるクラフツマンシップの最良の例として、Linuxの開発コミュニティが挙げられました。
  • 彼らはエラー(抵抗)を隠さず共有し、コミュニティ全体で修正します。この「対話的な修正プロセス」は、まさに中世のギルド精神の現代版と言えます。

4. 「抵抗」と「対話」

議論の核心として、「抵抗(Resistance)」の重要性が強調されました。

  • 抵抗の定義:
  • 思考や身体が対象(素材や自然)に働きかける際に生じる「思い通りにならない負荷」のこと。
  • この「抵抗」があるからこそ、人間は工夫し、悩み、それによって自己を変容(成長)させることができます。

5. 人工知能(AI)と文明の転換

最後に、AIの台頭によって人間の知性がどう変わるかについて、未来を見据えた議論が行われました。

  • AIの限界(身体性の欠如):
  • AIは計算処理(情報処理としての思考)は行いますが、身体を持たないため、物理的な「抵抗」を感じることができません。
  • したがって、西田の言う「逆限定(世界から教えられ、自己が形成される体験)」が起きず、「作る」と「考える」の循環が成立しません。
  • 文明の転換点としての現在:
  • AIが「脳(計算)」を代替しつつある今、人間が取り戻すべきは「作る > 思考」という新たな序列ではありません。
  • 結論: 私たちが目指すべきは、「作る」と「考える」が分かち難く結びついた、本来の人間的な知性(行為的直観)の回復です。
  • 効率化によって排除されがちな「抵抗」や「試行錯誤」のプロセスの中にこそ、AIには代替できない人間の尊厳があることが再確認されました。

当日のホワイトボード
当日のホワイトボード

【総括】

今回の哲学カフェでは、近代が切り離してしまった「手」と「頭」を、セネットと西田幾多郎の論理によって再び縫い合わせることができました。
「作ることは考えること」。このシンプルな真理は、AIにすべてを委ねようとする現代文明への静かな、しかし力強い「抵抗」の拠点となるでしょう。
次回は、この議論をさらに発展させ、「壊れた世界を直す(修理)」という視点から、マシュー・クロフォードの思想を読み解きます。


【活動報告】第91回「『頭 手 心』 ― 偏った能力主義(メリトクラシー)を超えて」 2026/01/18

1/18(日)、定例開催のFactory Art Museum Toyama で、現地6名、オンライン2名による開催となりました。今年度の年間テーマとして、「ホモ・ファーベル」を掲げて、手を動かしてものをつくることと考えることとの相即性について対話する一年とすることを予告して開催しました。


今回はデビッド・グッドハートの著書『頭 手 心』を導入に、現代の「成功」の定義を問い直すところからスタート。その後、英国シェフィールドと富山のデータを比較し、AI時代の価値分配や地域(富山)のあり方について、ホワイトボードがいっぱいになるほど多角的な議論が展開されました。

以下、当日の議論の要点を報告します。


1. 導入:書籍『頭 手 心』の概略

議論の前提として、今回のベースとなるデビッド・グッドハートの著書『頭 手 心(Head, Hand, Heart)』の核心部分を共有しました。

  • 3つの能力分類と不均衡:
    • 頭(Head): 認知的・分析的能力(試験の成績、学歴)。現代社会ではこれに過度な報酬と地位が与えられている。
    • 手(Hand): 職人技、肉体的・技術的能力。
    • 心(Heart): ケア、感情的知性。
    • 現代は「頭」偏重の社会であり、「手」と「心」の価値が不当に低く見積もられている。
  • 「ピーク・ヘッド(頭脳の飽和)」:
    • 知識経済の拡大は限界に達しており、これ以上「頭脳労働者」を増やしても社会は豊かにならないかもしれない、という衝撃的な仮説が提示されました。

2. 「シェフィールド」と「富山」のデータ比較

この理論を現実に当てはめるため、グッドハートが示した英国の事例と、富山の現状を具体的な数字で比較しました。

  • 英シェフィールドの激変(HandからHeadへ): 工場が消え、大学(知識産業)へ産業構造が極端に転換した事例。
  • 富山の現状(Hand維持・Heart急増・Head流出):
    • 製造業(手)は維持されている一方、ケア労働(心)が約2.5倍に急増。
    • 県外流出の8割が大学生であり、極端な「頭脳流出」が起きている。

3. 「風の谷」という希望 ― 「疎(そ)」な地域の再定義

議論の中盤、ホワイトボード中央に書かれた**「風の谷」というキーワードを核に、これからの富山が目指すべき未来像について深掘りが行われました。

これは安宅和人氏(慶應義塾大学教授)が提唱するコンセプトであり、単なるアニメの引用ではなく、「都市集中型」へのオルタナティブとして議論されました。

  • 「疎(そ)」な地域の価値転換:
    • これまで地方の「過疎」はネガティブに捉えられてきたが、これを「疎」と捉え直し、「広々として快適な空間」「風光明媚」という贅沢な資源として再評価する視点が提示されました。
    • 都市の「密」がパンデミックやストレスのリスクを高める中、「開放性」のある地域こそが、人間らしい生活の舞台となり得るのではないか。
  • 「風の谷」の要件と富山のポテンシャル:
    • 議論では、「風の谷」を実現するための要素として以下が挙げられました。
      1. 経済的付加価値の高さ: 単なる田舎暮らしではなく、テクノロジーや知恵を使って高い経済価値を生み出すこと。
      2. 再生可能エネルギー: 水や風など、地域独自のエネルギーで自立していること。
      3. 顔が見える自立した地域: 巨大なシステムに依存せず、コミュニティ内で役割分担が可能であること。
  • 「頭・手・心が一体になった地域」へ:
    • グッドハートの議論と接続し、「都市=頭(Head)だけの場所」に対し、「風の谷=頭・手・心が統合された場所」になり得るという希望が語られました。
    • 自然の中で身体(手)を動かし、コミュニティ(心)を大切にしながら、高度な知的生産(頭)も行う。このバランスこそが、AI時代の「真の豊かさ」ではないかという展望が開かれました。

4. AI・ベーシックインカム・価値の分配

テクノロジーの進化と、それに伴う社会システムの変容についても深い議論が交わされました。

  • AIと価値分配:
    • AIが生み出す価値をいかに分配するか? 「AI課税」の可能性。
  • ベーシックインカム(BI)と「結(ゆい)・もやい」:
    • 日本古来の相互扶助システム「結・もやい」のような形での支え合いはあり得るか?
    • BIは「人間疎外」に対して有効か?という根源的な疑問が残るので、BI以外に支え合いの機能が必要でないか?
  • 役割分担の可能性:
    • AIが「頭」を担うなら、人間は「体(手)と心」に集中することで、「全人的活動・労働」を取り戻せるのではないか。

5. メリトクラシー(能力主義)を超えて

最後に、テーマの核心である「人間の尊厳」と富山固有の歴史的背景について、深く掘り下げた対話が行われました。

  • 三七体制とメリトクラシーへの異議申立:
    • かつて富山県で行われた独自の教育施策「三七体制(高校入試において普通科3割・職業科等7割とする定員配分)」について議論が集中しました。
    • これは「大学に行くのは3割で良い」とする差別的な選別思想を含んでおり、当時の若者たちに深い疎外感を与えました。
    • この抑圧への反抗が「暴走族」を生み出し、結果として富山県が「暴走族発祥の地」となったという歴史的経緯が指摘されました。
    • 教育施策の歪みが若者のカウンターカルチャーを生んだ事実はあれど、これらがセットで論じられることは稀有であり、地域固有の能力主義の弊害として重要な視座が提示されました。
  • 人間の尊厳と脆弱性:
    • 電気(エネルギー)への依存など現代文明の「脆弱性」を認識しつつ、人間としての尊厳をどう守るか。

【総括】

「都市と地方の格差は根深い」という現実認識から出発しましたが、「風の谷」というコンセプトを通じ、富山が持つ「疎(空間的ゆとり)」「製造業(手)」「ケア(心)」の基盤は、AI時代においてむしろ最強の資産になり得るという希望が見えました。

次回のセネット『クラフツマン』では、この「手」の価値をさらに内面から掘り下げていきます。

【論文寄稿】メンバー・哲学カフェ参加者の「災害と社会」研究談話会への寄稿論文のご紹介

アガトンラボの代表の野末と、役員の中林が「災害と社会」研究談話会災害と社会に関する広域的研究論文集 vol.3に論文を寄稿しました。さらに、哲学カフェの参加者である青木誠治さんも寄稿されています。きっかけを与えてくださった熱心な哲学カフェの参加者である富樫豊さんに感謝いたします。

3D プリンタを通した行為的直観による「制作」の回復の試みに関する一考察(野末雅寛)

本稿は、西田幾多郎の「行為的直観」を手がかりに、近代的分業が招いた「制作」の危機を分析し、3D プリンタによる回復の可能性を論じる。分業は主客を分離し人間性を疎外したが、3D プリンタは高速な試作サイクルで「もの」との対話を復活させ、主客未分の創造的「場所」を再構築する。これは、AI 時代における人間らしい「作る喜び」と倫理的課題を含む、新たな制作論の展望である。

大規模災害時の避難所システム不全問題~公共財のジレンマから社会的共通資本による解決へ~(中林秀仁)

大規模災害時の避難所不全を「集合行為のジレンマ」として分析。イタリア市民保護局の事例と宇沢弘文の社会的共通資本の概念を援用し、避難所を再定義する。日本版広域支援隊の創設や国家基準の設定など、被災者の尊厳を守る社会システム構築に向けた制度設計を提言する。

財産権に内在する制約(青木誠治)

憲法で保障された財産権を制限する法理について整理し、公共事業の用地買収事例を参考として、財産権の否認の可能性について検討したもの。

市民社会の熟成に向けた社会的基礎土壌づくり~足元からの積み重ね(富樫豊)

諸問題解決に向けた問題毎行動や連携行動への強力な支援には、社会全体の見識良識を構成する基礎力(社会的基礎土壌と称す)の醸成が必要として、これが問題対処のバックグランドとなる市民側の活力を増強すると考えた。ここでは、社会的基礎土壌を(市民や市民社会の)足元からの運動で構成されるとして、その根幹をなすコミユニケーションのコミユニテイと街づくりに着目し、基礎土壌の骨格を明らかにした。